AT Informatique - AT Paintball

Accueil     AT Informatique     AT Paintball      
Prestations Reservation
Types de parties
Réglementations
Notre site de Jeu
Lasertag
Securité sur notre site
Planning des parties
Gallerie photos & videos
Nos produits
Nouveaute
Promos !!!
Occas Paint
Contactez nous
Support Tech
La presse en parle...
Proto & Dye
Tippmann
Eclipse
Spyder
Tiberius
BT

 

     Sur notre site, nous jouons à l'impact, c'est-à-dire que dès que vous sentez qu'une ou plusieurs billes vous ont touché, vous êtes "OUT", c'est-à-dire que vous n'avez plus le droit de jouer pendant la partie en cours, et vous devez sortir de la zone de jeu.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de parties que nous organisons sur notre terrain.
 
 
 
Les différents types de parties:
 
 
Capture du drapeau:
 
     Dans ce cas, 2 équipes s'affrontent. Une équipe qui défend, et l'autre qui attaque.
     L'équipe qui défend possède un drapeau et doit empêcher que l'équipe attaquante ne prenne ce drapeau.
  L'équipe qui défend le drapeau ne doit en aucuns cas déplacer le drapeau pendant la partie, seule l'équipe qui attaque a le droit de prendre le drapeau pour le rapporter à sa base.
 
 
Drapeau caché:
 
     Idem à la "capture de drapeau" , si ce n'est que le drapeau est caché sur le terrain.
 Les équipes s'affrontent pour trouver le drapeau.
    
 
Death Match:
 
      Ici les équipes s'affrontent par élimination.
 L'objectif est simple !! Il faut tout simplement éliminer tout les membres de l'équipe adverse.
     Vous aurez pour celà un délai déterminé par avance. 
     L'équipe qui arrivera à accomplir l'objectif ou éliminer le plus d'adversaires sera déclarée gagnante.
    
 
 
Partie "Horloge": ( type GOSCENARIO )
 
     Une horloge est placée à égale distance des bases de départ des 2 équipes.
Chaque équipe doit actionner l'interrupteur qui déclenche un chrono
Chaque minute gagnée donnera 1 point pour l'équipe.
Le but est de prendre la pendule, activer le chrono et empecher l'autre équipe d'activer le sien...
Les parties durent 30, 45 ou 60 minutes.
Chaque joueur touché retourne à sa base ou un restart est donné toutes les 5 ou 10 minutes.
  
 
 
     Les Plots:
 
Les équipes doivents rapporter à leur base des Plots...
Ces plots sont soit au centre du terrain soit cachés,
L'équipe qui gagne est celle qui à la fin  du temps imparti à rapporté le plus de plots.
Bien sur il est possible de dérober les plots de l'équipe adverse...