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Déclaration :
 
  

Lanceur dont la vélocité est inférieure à 10 joules :

 

Les lanceurs dont la puissance est inférieure à 10 joules ne sont pas soumis à déclaration. L'acquéreur doit être majeur.

 

 

Lanceur dont la vélocité est supérieure à 10 joules :

 

Les lanceurs de plus de 10 joules sont soumis à déclaration. L'acquéreur doit être majeur et doit effectuer sa déclaration auprès de la préfecture de son lieu de résidence en se rendant au commissariat ou à la gendarmerie de son domicile. Il devra être muni :
- de sa carte d'identité
- d'un permis de chasse ou d'une licence de tir ou d'un certificat médical attestant qu'il est apte à détenir une arme de 7ème catégorie
- du formulaire CERFA n°10 rempli
- d'un justificatif de domicile
- de la facture d'achat du lanceur 
  

     
   Les formulaires de "Déclaration de détention d'arme 7eme cat.", que vous trouverez ici et ici (format pdf).

Comment remplir votre formulaire CERFA n°10 ?

 

Pour la partie « CARACTERISTIQUES DE L'ARME DECLAREE », remplir uniquement la partie "II - Arme d'épaule".


Voici ce qu'il faut inscrire pour chaque champ :

 

- Type : Paintball
- Marque : la marque de votre lanceur
- Modèle : le modèle de votre lanceur
- Numéro matricule : le numéro de série gravé sur le lanceur (parfois il n'y a pas de numéro, alors on ne met rien)
- Calibre : 68, cochez Percussion centrale
- Nombre de canons : 1, cochez Canon lisse
- Longueur canon : < 45 cm
- Longueur de l'arme : < 80 cm
- Système d'alimentation :
soit : Semi automatique et > 3 coups
soit : A répétition et > 5 coups (pour un pompe)
- Catégorie :
7ème
- Paragraphe : 2 alinéa 1

 

 

Passage en 4ème catégorie :

 

Attention, un lanceur ayant l'apparence d'une arme automatique de guerre est considéré comme une arme de 4ème catégorie. Ce sont les accessoires donnant au lanceur une apparence d'arme de guerre qui le classent en 4ème catégorie, quelque soit le lanceur. Il peut s'agir de canon, de crosse, de silencieux ou de chargeur. Ils sont en vente libre mais leur montage reste à la responsabilité de l'utilisateur.

 

De plus, la modification d'un lanceur semi-automatique afin de tirer en automatique ou par rafale, a pour effet un changement de catégorie de la 7ème à la 4ème. 

 
Sécurité:
 
    Le Paintball est un sport extrême. Et comme tout sport extrême, il y'a des règles de sécurité à n'oublier sous aucuns prétextes, sous peines de graves blessures, pouvant occasioner des séquelles, occasionnées par autrui, et même par vous même!!
     Voilà les règles de sécurité qui vous permettrons de ne pas vous blesser:
 
     - le port d'un masque homologué et adapté pour le Paintball est OBLIGATOIRE!!! Et ce, pendant toute la durée de la partie et que vous vous trouvez sur une zone de jeu ou de tir. Celà est aussi applicable quelque soit le lieu où vous faites du Paintball (sur un site de Paintball, chez vous, etc...). Même en cas de problèmes de buée sur votre visière, n'enlevez surtout pas, même partiellement votre masque, c'est pour votre sécurité!
 
     - Tout les marqueurs, quelque soit leur système de fonctionnement (pompe, semi-mécanique, électronique, électro-pneumatique), doivent être réglés pour ne pas dépasser une vitesse de 300 pieds/seconde à la sortie du canon ! ( 300 pieds/seconde représente 91.44 m/s, soit 329.18 km/h).
 Sur notre site, nous mettons à disposition un vélocimètre, appareil qui permet de mesurer la vitesse du projectile du marqueur. 
 Nous pratiquons des controles de vélocité inopinés des marqueurs avant, pendant aprés les parties.
 
     - Nous ne tirons pas sur un adversaire à moins de 10 mètres ( dans la mesure du possible ).
A moins de 10 mètres d'un adversaires, vous lui criez "out" et celà, sans appuyer sur la gachette.
 La personne visée sera déclarée éliminée, et devra sortir de la zone de jeu.
 
 
 
     Les équipements qui vont suivre ne sont pas obligatoires, mais conseillés:
     
     - le port d'une coquille (pour les garçons).
     - le protège-cou: cette bande de mousse vous permettra de vous protéger le cou et la gorge
     - le plastron: gilet se qui se met sous ou sur un vêtement.